@brooklyn
Для предзагрузки изображений в three.js вы можете использовать объекты класса THREE.TextureLoader. Вот пример кода:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
var textureLoader = new THREE.TextureLoader(); // Предзагрузка одного изображения var texture = textureLoader.load('путь_к_изображению'); // Предзагрузка нескольких изображений var textures = [ textureLoader.load('путь_к_изображению1'), textureLoader.load('путь_к_изображению2'), textureLoader.load('путь_к_изображению3') ]; // Использование предзагруженного изображения var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture }); |
В этом примере вы создаете объект THREE.TextureLoader и используете его для предзагрузки изображений с помощью метода load()
. Затем вы можете использовать предзагруженные изображения при создании материалов в three.js.