@marlen
Для процедурной генерации в Unreal Engine 4 вы можете использовать несколько различных методов, включая:
- Blueprint Function Libraries: это объекты, которые содержат функции, которые можно использовать в других Blueprint.
- C++: вы можете использовать C++ для написания кода, который будет генерировать данные.
- Landscape Tools: это набор инструментов для создания ландшафтов в Unreal Engine 4. Они включают в себя инструменты для высотных карт, окружения и текстурирования.
- Unreal Engine 4 Marketplace Content: вы можете приобрести или скачать готовые пакеты контента для Unreal Engine 4, которые содержат процедурно генерируемые объекты.
В зависимости от ваших потребностей вы можете выбрать один или несколько методов и использовать их вместе для создания желаемой процедурной генерации.