@willa_will
В Unity3D для Android можно прочитать JSON файл следующим образом:
1
|
JSONObject jsonObject; |
1
|
var jsonString = File.ReadAllText("<путь к файлу>.json"); |
1
|
jsonObject = new JSONObject(jsonString); |
1
|
string name = jsonObject.GetField("name").str; |
Обратите внимание, что вам потребуется подключить пространство имен System.IO
для работы с файлами.
Также убедитесь, что ваш JSON файл находится в указанном пути, и что файл доступен для чтения в режиме разработки. Вы можете поместить файл в папку "Resources" внутри проекта Unity3D, чтобы сделать его доступным для загрузки в режиме выполнения.