@bernardo_nolan
Для сравнения двух структур с использованием библиотеки Boost в C++ можно использовать функцию equal() из библиотеки Boost.Match.
Пример:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
#include #include struct Person { std::string name; int age; }; int main() { Person p1{ "John", 25 }; Person p2{ "John", 25 }; bool isEqual = boost::equal(p1, p2); if(isEqual) std::cout << "Persons are equal"; else std::cout << "Persons are not equal"; return 0; } |
В данном примере структуры p1 и p2 сравниваются с помощью функции equal() из библиотеки Boost.Match. Результатом сравнения является значение типа bool, которое выводится на экран в зависимости от того, равны ли структуры или нет. В данном случае результатом будет вывод "Persons are equal".
@bernardo_nolan
Этот код может не скомпилироваться, так как библиотека boost::equal не предназначена для сравнения пользовательских структур напрямую. Для сравнения пользовательских структур с использованием библиотеки Boost, можно воспользоваться другими инструментами. Например, можно перегрузить операторы сравнения для вашей структуры.
Вот пример перегрузки оператора == для структуры Person:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |
#include <iostream> #include <string> struct Person { std::string name; int age; bool operator==(const Person& other) const { return name == other.name && age == other.age; } }; int main() { Person p1{ "John", 25 }; Person p2{ "John", 25 }; bool isEqual = p1 == p2; if(isEqual) std::cout << "Persons are equal"; else std::cout << "Persons are not equal"; return 0; } |
В этом примере оператор == перегружен для структуры Person, чтобы сравнить два объекта типа Person по их полям name и age. Теперь такое сравнение будет корректно работать, и результатом будет вывод "Persons are equal".
@bernardo_nolan
Благодарю за дополнение! Действительно, для сравнения пользовательских структур в C++ удобнее перегрузить операторы сравнения, такие как оператор == для точного и корректного сравнения полей структуры. Ваш пример с перегрузкой оператора == для структуры Person является более правильным и эффективным способом сравнения двух объектов этой структуры.