@montana_hand
Для трансляции видео в поток на Go можно использовать пакет ffmpeg. Вот пример кода, который демонстрирует основные шаги:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |
package main import ( "fmt" "log" "os/exec" ) func main() { // Указываем путь к видеофайлу, который нужно транслировать videoPath := "/path/to/video/file.mp4" // Указываем порт на котором будет запущен потоковый сервер port := "8080" // Создаем команду ffmpeg для трансляции видео в поток cmd := exec.Command("ffmpeg", "-re", "-i", videoPath, "-vcodec", "copy", "-f", "mpegts", fmt.Sprintf("udp://localhost:%s", port)) // Запускаем команду ffmpeg err := cmd.Start() if err != nil { log.Fatal(err) } // Ожидаем завершения команды ffmpeg err = cmd.Wait() if err != nil { log.Fatal(err) } } |
Этот код использует пакет os/exec
для запуска команды ffmpeg в виде отдельного процесса. Ко***** ffmpeg используется для чтения видеофайла (-i
), кодирования его в MPEG-TS (-vcodec
), и трансляции потока с помощью протокола UDP (udp://localhost:порт
). В данном случае, поток будет доступен по адресу udp://localhost:8080
.
Однако, стоит отметить, что трансляция видео в реальном времени может потребовать значительных вычислительных ресурсов. Также, для создания потокового сервера на Go Вы можете также использовать сторонние библиотеки, такие как gstreamer
или live555
.